亡命2の道は、より良いボス、新しいスキルジェムシステム、そしてゴージャスなグラフィックをもたらします

by tobiniumu
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荒涼とした砂漠を、奇妙な重荷の獣に引きずり込まれた、なだらかなゴシックミニシティの上に立って、 亡命2の道 セカンドアクトはすぐに、Grinding GearGamesに期待するような予感のある想像力豊かなアクションRPGアドベンチャーのように見えます。 そして、それは前任者と比較して強化されたグラフィックスのためだけではありません。新しい照明効果は、焦げた砂丘から適切に恐ろしいダンジョンまで、あらゆるもののトーンを実際にポップして設定します。 それは悪夢のような、ゴアに浸されているが、奇妙に美しく、はっきりとした世界であり、私は鉄靴を沈めたいと思っています。 元の亡命の道、続編は、運命を宣告された半裸の惨劇としてあなたを始め、Wraeclastの世界の非常に最下位のランクからあなたの道を作ります。 宇宙的に何が起こったのか、前のゲームで何人の神を殺したのかを考えると、開発者はこの種のリセットを非常に慎重に目指しました。 彼らは欲しい 2019年に最初に発表された亡命2の道、両方のゲームのキャラクターが最終的に統一されたエンドゲームシナリオでチームを組むことができるようになったとしても、まったく新しいプレーヤーが何年も何年ものコンテキストを失っていると感じることなく飛び込むことができるものになること。

2022年までPathof Exile 2を手に入れることはできませんが、それまでの間、Act 2を少し披露する新しい予告編をチェックして、待望のARPG続編。

難しい方法を学ぶ

これはストーリーだけに当てはまるわけではありません。 Grinding Gear Gamesは今回、より良いチュートリアル化に重点を置いています。これは、少なくとも十数時間を費やしたことを考えると、歓迎すべき変更であることがわかりました。 亡命ウィキとビルドガイドのパス 私がオリジナルで何をしていたかを理解するために。

手持ちをしすぎないことには利点があります。


「「

そうは言っても、Path ofExileのファンが愛する自由と複雑さを排除するつもりはありません。 オリジナルのスキルツリーには、基本的に自分をぶら下げるのに十分なロープが与えられ、簡単な罠に陥って悪いビルドになる可能性が非常に高いため、オリジナルのスキルツリーにはどのように多くのオプションがあるのか​​を尋ねました。

「哲学的には、これは私たちにとってトリッキーなものです。手持ちをしすぎないことには利点があると考えているためです」と、GrindingGearのChrisWilson氏は述べています。

しかし、彼は最初は新しいプレーヤーのためにオプションを制限し、より直接的に効果的な選択をすぐに利用できるようにし、将来的にツリーの完全でワイルドな可能性を解き放つという考えにオープンでした。 これは、必要と思われる場合にのみヘルプを提供するという、より大きなチュートリアル哲学に適合します。 主要なメカニズムを理解していない、または苦労しているように見える場合は、ポップアップが表示されます。 しかし、彼らが何をしているのかをすでに知っているように見えるPath of Exileのベテランは、彼らに悩まされることはありません。

Exile 2とUltimatumのパス:新しいスクリーンショット

きらびやかな賞品

Path of Exile 2でキャラクターを構築する際に見られる最も重要な変更の1つ(そしてオリジナルでは、これらの基本的なシステムの改善の多くが両方に適用されるため)は、宝石ソケットが鎧の部分から独立していることです。 新しい素晴らしい鎧を手に入れることほどイライラすることはありませんでしたが、町に戻ってすべての宝石スロットをリロールして、すでに持っていたものと一致させるまで、それを使用することはできませんでした。ビルドします。 これらは、開発者が双方にメリットがあると見なす種類の変更です。これらは、ベテランが期待する複雑さを取り除くことなく、Path ofExileを新しいプレーヤーにとってはるかに直感的にします。

ボスとミニボスは、私たちをテストするために、いくつかの新しいサプライズを用意しています。 10年近くの更新で、Grinding Gearが、同じ戦いのバリエーションを何度も何度も歩いているように感じられない、新しい7幕のストーリーをどのように作成したのか興味がありました。 Path of Exile 2がこれを行う主な方法の1つは、より興味深い方法でアリーナと対話するボスを含めることです。 私たちが見た一例は、洞窟の一部を崩壊させて岩をあなたに落とすことができるミニボスに関係していました。 しかし、天井の壊れた部分は外部から光を取り入れるので、照らされた領域に立つと、攻撃が再びあなたを襲うのを防ぐことができます。

スタビースタビー

Path of Exile 2の新しい武器も、遊ぶのがとても楽しいように見え、新しいゲームプレイスタイルを開きます。 槍とクロスボウの動きを見ることができ、槍のスキルはまさに私のような騒乱のようでした。 それを装備すると、あなたを物事の厚いところに突き刺すエンゲージアタックを与え、短時間の間強力なダメージブーストを与えます。 有効期限が切れると、解放を押して危険を回避し、回復することができます。 したがって、ダンスのインとアウトの素晴らしいテンポに入ることができます。これは、ARPGで支配的になりがちな従来の「芝刈り機」の近接ビルドよりもはるかに楽しいようです。

クロスボウは、それぞれが何らかの代替の射撃スキルを備えているという点で独特です。 私たちが見たのは一種の包囲モードでした。これを使用すると、ボルトを空中に発射して、一人の女性の大砲のように敵に雨を降らせることができます。 戦車の近接敵の波の後ろに隠れているある種の厄介なサモナーまたはヒーラーがいて、すぐにそれを取り除く必要がある場合、これは非常に便利であることがわかりました。 このジャンルの戦闘は、特に高レベルでは単調になるのは簡単です。 そして、Path of Exile 2は、これらの新しいメカニズムでこれと戦うための正しい軌道に乗っているようです。

LeanaHaferは熱心なPCゲーマーです。 トークアクション-RPG、戦略ゲームなどをTwitterで彼女と話します。 @TilFolkvang





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おまけ:マイニングの誤解と今後の可能性

マイニングとは、仮想通貨の取引承認のためにもらう報酬を、探鉱(mining)にたとえたものである。

多くの自作ユーザーは、グラボが多ければマイニング報酬がもらえる、といった誤解をしているが、それはPoW(Proof of Work)方式の仮想通貨にしか当てはまらない。PoWは地球環境問題へと発展しているなか、別の方式を採用している通貨であれば、グラボの力を借りる必要がない。例えばPoS(Proof of Stake)といった方式では、”仮想通貨を持っているだけで報酬が入る”。つまり、グラボなど不要なのだ。

つまり仮想通貨を買った方がまし、ということなのだ。

Binanceで取り扱っている中に、とある通貨がある。BNBである。これはバイナンスが発行した通貨であるが、最近価値が大きく上がり、年初来からは10倍近くとなった。
Binanceは取引量世界一に成り上がったが、BitcoinはPoWという欠点を抱えながら世界一の通貨として存在している理由は、デファクトスタンダードにある。つまり「世界一ゆえ世界一である」ということだ。
この理屈になぞらえれば、BNBはもっと飛躍しても全くおかしくはない。

そして、BNBはPoSを利用している。つまり、BNBを持っていれば、持っているほどその報酬が得られるということだ。
BinanceのアプリからBNBをPoSマイニングさせる(これを単に”Staking”という)ことができ、年利はなんと20%近くにのぼる。

上の画像…90日ロックで19.79%は売り切れているが、30日ロックで年率換算14.79%のプランは現在も用意されている。

例えば、である。10BNBを約30万円で買ったとする。年率換算で15%運用するとしたら、BNBは1年後に11.5BNBとなる。

この時、1BNBの価値がすでに10万円になっていたら、保有BNBの価値は115万円となり、マイニング報酬は15万円にものぼるということになる。

これを聞くと、マイニングは仮想通貨の時価に影響を受けすぎるのではないか、という指摘があるが、そもそもグラフィックボードマイニングであっても、採掘する対象はBTCやETHなどの仮想通貨そのものであることから、変動リスクから脱却することはできない。

そのうえでおすすめ通貨と兼ねて紹介しているのが、BNBステーキングである。
BNBは上述の通り、仮想通貨取引所の覇権を得つつあるBinanceの通貨であり、価格についてもまだ可能性を秘めている。
そしてそんなBNBのステーキングの収穫高は、かなり大きい。したがって、マイニングをするのであれば、電気代0のステーキングをおすすめするところである。

割引適用リンク:Binance

追記:BNB4万円超えに(4/7)

BNBの価格は上昇中です。マイニングはBinanceでのステーキングが一番、ということが証明されつつあります。

このチャンスを逃さないようにしましょう。

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