QualcommはLofeltと提携して、Qualcomm Snapdragon MobilePlatformでネイティブに実行されるユニバーサルハプティックソフトウェアフレームワークを提供しています。 これは、モバイルゲームやその他の没入型体験のための次世代ハプティックスでAndroidフォンを強化するのに役立ちます。 AppleのiPhoneは、何年にもわたってより優れた触覚システムを備えています。 新しいパートナーシップは、iPhoneで提供されるタイプの感覚タッチ体験をAndroidにもたらすことを目的としています。
数年前、Appleは、開発者が振動によるタッチとクリックをシミュレートするためのより高度なツールを公開しました。 独自のAPIは、没入型フィードバックのためにオーディオおよびゲーム内アクションと組み合わせることができます。 現在、QualcommとLofeltは、Androidでも同様のことを行うことを目指しています。 両社は、ユニバーサルハプティックソフトウェアフレームワークを作成するために提携しています。 Snapdragonモバイルプラットフォームにネイティブに搭載されます。 その結果、クアルコムはMediaTekを含む競合他社よりも優位に立つことができます。
Lofeltが発表を発表 ブログ 投稿 これは、AndroidデバイスメーカーがソフトウェアとAPIのライセンスを取得できることを示しています。 これにより、モバイルゲームやその他の没入型体験のための高度な触覚を製品に組み込むことができます。 「Lofeltハプティックソリューションは、Androidでは実現できないリアルタイムのハプティックフィードバックを通じてモバイルゲーム体験を強化するためのユニバーサルソフトウェアフレームワークとAPIです」と同社は述べています。
Lofeltの高度なハプティックは完全にカスタマイズ可能で、LofeltStudioと互換性があります。 AppleとAndroidの間で触覚パフォーマンスの同等性を実現するには、オンザフライの触覚再生、一貫したトランジェント再生、およびオーディオと触覚間のより良い同期を提供するAndroidフレームワークの機能強化が必要です。
新しいAPIとフレームワークにより、Android開発者は、デバイス固有の多数のAPIを処理しなくても、デバイスアクセサリに触覚を提供できるようになります。
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