レースドリヴィン 1992年にSNESポートを非常に失望させたいくつかの四半期でアーケードクラシックと見なされています。わずか4フレーム/秒を提供し、そのエディションは広く予定されていましたが、現在、1人のソフトウェアエンジニアがリバースエンジニアリングしてa 大幅に 強化された30fps。
これは Vitor Vilela、 WHO 以前に引き受けた SNESはのために書き直します スーパーRタイプ そして IIIに対して、これらのポートに影響を与えた速度低下の問題を削除します。 このアプローチを使用することにより、VitorはRaceDrivinのひどいフレームレートを改善することができました。
これは、より高速なクロック速度とより多くのRAMを提供する任天堂のSuper Accelerator 1(SA1)拡張チップを介して行われます。 そのため、これは、たとえば、次のような標準の遡及アップグレードを超えています。 SNESレイトレーシング。
SA1は、1995年から1997年にかけて、次のような一部のSNESゲームでのみ使用されました。 スーパーマリオRPG:セブンスターの伝説 そして 星のカービィスーパースター。 それがSNESライフサイクルの後半に到着したことを考えると、それが以前のゲームにどのような利点をもたらすことができるかを見るのは確かに興味深いことです。
最もエキサイティングなニュースは、Vitorが現在フレームレートの向上に取り組んでいることです スターフォックス:
改良されたRaceDrivin ‘を試してみませんか? 以下にお知らせください。
オススメ取引所:
Binance←○取扱い通貨膨大、手数料最安 △海外取引所(取引量は世界一)
Zaif←○安心安全の国内取引所
ビットフライヤー←○安心安全の国内取引所 ☓BTC以外は販売所