業界のベテランによると、より強力な「プロ」スイッチは十分に活用されていない可能性があります

by tobiniumu
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噂のSwitch’Pro ‘は、特定のゲームを実行して既存のゲームを改善できるようにするために、スペックを少し改善する必要があるという提案がいくつかありますが、それだけで十分ですか? ある業界のベテランによると、おそらくそうではないでしょう。

EngineSoftwareの共同創設者兼副社長であるRuudvan deMoosdijkのNintendoEverythingとのインタビューで、最近のポートを含むいくつかのSwitchゲームに取り組んできました。 ノーモア★ヒーローズ 1&2-それがそうであるように「素晴らしい」と考えます、いくらかの余分な力でわずかに改良されたモデルは潜在的に無駄になるかもしれません。

Switchエコシステムの一部である限り、これは、ゲームがすでに利用可能なすべてのシステムで実行する必要がある(または少なくとも実行する必要がある)ことを意味します。互換性の理由から、パフォーマンスは最低の仕様でベンチマークされます。 その結果、追加の電力を備えたアップグレードされたシステムが実際に完全に「利用」されることはありません。

「正直なところ、これに関する私たちの意見は多くの人にとって直感に反するかもしれませんが、私たちは「Pro」モデルの大規模なサブスクライバーではありません。確かに、より多くのRAMまたはより高速なGPU / CPUがあると便利です。以前は、同じプラットフォームと見なされる場合は、ゲームがすべてのモデルで実行されることを確認する必要があります。したがって、互換性の理由から、パフォーマンスは最低の仕様でベンチマークされます。以前の「アップグレードされたシステム」では、追加の電力がこのため、本当にうまく利用されました。」

任天堂の面では、おそらく十分に活用されていなかった以前の「アップグレードされたシステム」の1つは、New3DSでした。 それを利用した数少ないゲームの1つは ゼノブレイドクロニクル3D、しかしそれを超えて、開発者は市場の残りの部分を放棄することを恐れて興味を示しませんでした。 同様の状況がライバルのプラットフォームでも発生しています。

せいぜい、Switch Proは(噂どおり)わずかに改善された解像度とフレームレートの標準リビジョンを備えているようですが、「追加のパワー」または追加のうなり声ははるかに少ない可能性があります-特に現在のモデル(SwitchおよびSwitch Lite)が現在、世界中で合計6,800万台以上を販売しています。 それは結局のところ除外する1つのかなりのインストールベースになります。

噂のSwitchProについて詳しくは、 私たちの包括的なガイド。 このデバイスが実際に存在する場合、あなた自身の期待は何ですか? フレームレートと解像度の向上以上のものを提供する必要があると思いますか? 以下に教えてください。





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