IronSourceがビデオと再生可能な広告プラットフォームLunaLabsを買収– TechCrunch

by tobiniumu
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モバイル広告会社 ironSource 今年の2回目の買収を発表しています— ルナラボ、アプリ開発者が動画や再生可能な広告を作成および管理できるプラットフォームを構築したスタートアップ。

私が 2019年のスタートアップについて最初に書いた、その主なセールスポイントは、多くの開発者が使用するUnityゲームエンジンから直接これらの広告を作成できることでした。 それ以来、プラットフォームを拡張して、再生可能な広告とビデオ広告(ゲームプレイビデオの無制限のバリエーションを含む)の両方の作成をサポートし、広告ライブラリ全体を管理し、パフォーマンスを分析し、インストールデータに基づいて自動的に最適化しています。 その顧客には、Crazy Labs、Supersonic Studios、Lion Studios、Kwalee、Voodooが含まれます。

一方、IronSourceは、モバイルユーザーの成長と収益化のためのプラットフォームを構築しました。 そうだった 10億ドル以上の価値 4億ドルを超える最新の資金調達ラウンドで、1月に発表しました 広告測定会社Soomlaの買収

声明の中で、ironSourceの共同創設者兼最高収益責任者であるOmerKaplanは次のように述べています。

ironSourceでの私たちのビジョンは、アプリ開発者向けの最も包括的な成長プラットフォームを構築し、コンテンツの作成と優れたユーザーエクスペリエンスの構築に集中できるようにすると同時に、ビジネス拡大のためのインフラストラクチャを提供することです。 クリエイティブはその重要な部分であり、ユーザーの注目を集めるための競争が激化するにつれて、ますます重要になっています。 しかし、大規模な広告クリエイティブの開発とテストは非常に難しく、コストがかかります。 Luna Labsは、高品質のエンドツーエンドの広告作成管理をアプリ開発者に提供することでそれを解決し、その機能をironSourceプラットフォームに追加できることに興奮しています。

買収の金銭的条件は明らかにされていません。 IronSourceによると、Luna Labsチーム(現在は英国に拠点を置いています)は現在のオフィスに残り、「ironSourceの傘下で」テクノロジーの開発を続けます。



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