UbisoftMassiveのスターウォーズゲームの求人情報のヒント

by tobiniumu
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ディビジョンシリーズの背後にあるスタジオであるUbisoftMassiveが開発するというニュースに続いて LucasfilmGamesを使用したオープンワールドのスターウォーズゲーム、同社はそのためにいくつかの求人情報を更新しました スターウォーズ プロジェクト、それから何を期待するかについてのヒント。UbisoftMassiveの仕事 採用ページ 今朝のスターウォーズの大きなニュースに続いて更新されました。 このページには、ゲームプレイ、アート、制作、アニメーションなど、さまざまな部門のいくつかの仕事が一覧表示されています。

Massiveの今後のスターウォーズゲームの詳細はまばらなままですが(ストーリー主導のオープンワールドアドベンチャーであることを発表するだけです)、求人情報は開発者が注目しているいくつかの分野を示しています。

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たとえば、Massiveのシニアプログレッションゲームデザイナーのリストでは、スタジオは「ゲーム、特にRPGとアクションアドベンチャーゲームのプレイと作成に対する絶対的な情熱」と「プログレッションシステムの操作とバランス調整の確かな経験」を持つ応募者を探しています。[.]Massiveの前のシリーズであるTheDivisionは、ライブサービス要素、戦利品、およびRPGスタイルの進行を備えたシューティングRPGです。 これらの要素は、マッシブのスターウォーズゲームに登場する可能性がありますか? スタジオには少なくとも進行の専門家の役割があります。シニアライターのリストには、「既存のIP内に現実に基づいた物語を固定するための物語要素の調査と作成」に熟練した応募者が募集されています。ウォーズ。出典:Massive。 IGNによってキャプチャされました。

出典:Massive。 IGNによってキャプチャされました。

「現実に基づいた」物語の要素は、スターウォーズプロジェクトに関してマッシブが狙っているトーンを暗示しているようですが、具体的な詳細がなければ、これらの求人情報は表面レベルにすぎません。

今日の初めに、 新しく形成されたルーカスフィルムゲーム Ubisoft Massiveは、2人が新しいスターウォーズゲームに取り組んでいることを発表しました。 MassiveのSnowdropエンジンで実行されるという発表を除けば、Canon StarWarsゲームの詳細はまばらです。2013年、EAとディズニーは 複数年のライセンス契約 これにより、EAは内部チームによって開発されたスターウォーズゲームを公開する独占的権利を与えられました。 しかし、ルーカスアーツゲームは物事へのアプローチが異なります、コアゲームで開発者パートナーと協力します。

ゲームもスターウォーズだけに限定されていません。 MachineGamesとBethesdaのToddHowardは、同じLucasfilmGames傘下でインディジョーンズゲームに取り組んでいます。

私たちを読む スターウォーズのゲームがどのように変化し、進化するかについての詳細なダイビング EAはもはや独占的な発行元ではありません。

Matt TM Kimは、IGNのレポーターです。 Twitter @ lawoftdで彼に連絡できます。



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